ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 1:32 AM
きたぜよショベルナイト!
去年配信された洞窟物語もそうだが3DSでインディーズゲームをプレイできるのは嬉しいのう。
そんじゃ序盤のステージをちょこっと紹介しつつプレイ感想を言ってきまーす。
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ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 1:49 AM
まず操作感覚なんですけど、動きがファミコンのアクションゲームに近い操作感覚で攻撃方法も掘る(通常攻撃)と下突きとシンプル。後々ステージを進めるとレリックという魔法攻撃できるようになり攻撃のバリエーションがどんどんと増えていく。
ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 1:58 AM
難易度はファミコンテイストとあってかなり高い。
まぁ忍者竜剣伝や高橋の冒険島に比べればそこまで難しくないが。
ちなみにこれ最初のステージの隠しルートなんですがいきなり下突きで泡を踏み台にして進む場所があったりとアクションゲーム慣れてる僕でもちと泡を突くのにハラハラした。
ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 2:06 AM
これがステージマップ。
先ほどスペクターナイトを攻略したので、次のコメントで感想言うのでネタバレ注意!
ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 2:20 AM
スペクターナイトのステージのほとんどが暗転状態。一瞬だけ雷が落ちて光るのでそれを頼りに進んでいくのだが、ほんの一瞬だけ光るだけなので足場が狭いところでのジャンプアクションは上のコメントの泡を踏み台にして進む場所以上にハラハラしました。
ぬのこ
acemot
07/03/2016 2:24 AM
これは、、、良い意味でかなりファミコン臭がする作品ですね。
ゲームシステムが気になる
ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 2:32 AM
そしてボススペクターナイト。
大きな鎌で回転投げをしたりリーチの長い突撃攻撃してくる。
このスペクターナイトが使う鎌攻撃の攻撃範囲が大きく序盤のボスなのに中々の強敵。
ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 2:40 AM
さらにスペクターナイトの体力が半分以下になると暗転状態に。
鎌を投げるとこ以外ほとんどスペクターナイトのすがたをとらえることが難しく。
ここで三回くらいやられました。
そんでスペクターナイトを倒したときの快感はロックマンで強力なボスを倒したときと同じ感覚でした。
このようなボスがまだウヨウヨいるとなると・・・ワクワクするねぇ。
ハヤー
gameboyhaya
07/03/2016 2:50 AM
ぬのこさんどうもです。
ゲームシステムはいろんな2Dアクションゲームの良いところだけを取った感じかな。
音楽もファンタジー系ではなくロックマン系のロック調の音楽でテンションがあがります。
まぁ一部ロックマンのスタッフが楽曲提供してるせいでもあるからかな。
ぬのこ
acemot
07/03/2016 3:52 AM
なるほど、なかなか面白そうな作品ですね。
11iro♪
11iro-hamakoto
07/06/2016 5:14 PM
『ショベルナイト』気になっておりました。ハヤーさん、沢山ゲーム買ってますね。プレイ日記又見返しに来ますね♪いってきます!
ハヤー
gameboyhaya
07/06/2016 6:06 PM
11iro♪さんどうもです。
いやはやゲーム買いすぎてやりきれないゲーム沢山ありますw
ショベルナイトはステージ数はわりかし少なめの方なので、サクッとクリアしたら少しずつ積みゲーを消化しないと。
最近はプレイ日記よりイラスト投稿の方が多くなっているかな。
まぁ描き絵が結構あるから。