古き良き時代の良質アクション。
遊んでいて感じるのはロックマンやリンクの冒険だったり、ゲームの作りがファミコン時代のものですな。
ホントに面白いです
たまれいぱぱん
tamarei_dad
07/11/2016 7:16 PM
「リンクの冒険」は懐かしい!!(笑)
あれは気に入ってのめり込んだ記憶があります。
ディスクシステムでしたよね。
他には「バレーボール(任天堂)」「メトロイド」「ザナック」「パルテナの鏡」「エスパードリーム」なんて名作だと思ってます。
macさん、STGはあまりしません? ザナックなんて今でも十分楽しめると思ってます(ってか、まだPS2でたまーに遊んでますw)
mac
miwa-sub
07/11/2016 8:53 PM
挙げられた中で経験が無いのはバレーボールだけですね。ザナックも勿論大丈夫です。
STGで最近やったのはファンタジーゾーンでした。FCドラえもんを名作だと言ったら、今の人達からは理解されないでしょうね。(『キャラゲーに名作無し』の時代なので)
(グーニーズの続編の作成に難航しているようですが)スピルバーグの映画より、コナミ製グーニーズの方が先に思い浮かんできます
たまれいぱぱん
tamarei_dad
07/11/2016 11:23 PM
> 挙げられた中で経験が無いのはバレーボールだけですね。
なんかメッチャ被っていて親近感!!(笑)
ファンタジーゾーンは、学校の帰宅途中にゲーセンで悪友とやってました。中学生の頃だったかな?
FCドラえもんもやりましたね。記憶はおぼろげとなってしまっていますが、謎解き要素もあってアクションもそれなりにシビアで楽しかったですね。
> コナミ製グーニーズの方が先に思い浮かんできます
シンディの「Good Enough」、あれはコナミがグーニーズのために作曲した、コナミ作のBGMだと思っていましたw
.jpg 1枚の容量、フロッピー1枚の容量であれだけ楽しめたのだから、(今もですが)当時の開発の方はホントすごいと思います。
mac
miwa-sub
07/12/2016 12:00 AM
片面64KB、両面1Mbitみたいですね。スーパーマリオブラザーズが40KBというのは、未だに理解出来ない話です。
POSTDという技術系ブログに、初代悪魔城ドラキュラの画像処理について書かれていたのですが、あまりに巧妙なテクニック過ぎて「こんなのをアセンブラでバグ無しで書ける人間がいるのか」と疑いましたから
